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Les races jouables

Les 11 races du jeu, leurs statistiques de départ et leurs aptitudes innées.

La race décide des statistiques de départ, d'une aptitude innée, et des préjugés que le monde porte. Elle ne se change pas en cours de vie. Les plus communes sont disponibles dès la première partie ; les autres se débloquent.

NomRaretéStatistiquesAptitude innée
HumainCommunAucun biaisPolyvalence
Bras-LongsCommun-2 Vitesse, +2 CharismeAllonge
Jambes-LonguesCommun-2 Force, +6 Vitesse, -4 EnduranceFoulée longue
Homme-PoissonRare-4 Vitesse, +4 NavigationAquatique, Karaté de l'homme-poisson
MinkRare+6 Vitesse, -2 Intelligence, -4 NavigationÉlectro, Sulong
Nain (Tontatta)Rare-4 Force, +6 Vitesse, -2 EnduranceDiscrétion, Petite taille
SkypienRare-4 Force, -2 Endurance, +2 Intelligence, +4 NavigationPeuple du ciel, Dials
Tribu aux trois yeuxÉpique-2 Force, -4 Endurance, +4 Intelligence, +2 CharismeTroisième œil, Lecture des Poneglyphes
GéantÉpique+4 Force, -6 Vitesse, +4 Endurance, -2 IntelligenceColosse, Fierté d'Elbaf
BuccaneerLégendaire+4 Force, -4 Vitesse, +2 Endurance, -2 IntelligenceForce monstrueuse
LunérienMythique+4 Force, -2 Vitesse, +6 Endurance, -4 Charisme, -4 NavigationSouffle de feu, Peau de pierre

Les aptitudes innées

Polyvalence :
Ne domine nulle part, ne s'effondre nulle part.
Allonge :
Des bras démesurés, qui frappent bien avant les autres.
Foulée longue :
Des jambes qui dévorent la distance.
Aquatique :
Nage et respire sous l'eau sans effort.
Karaté de l'homme-poisson :
Fait de l'eau elle-même une arme, même à distance.
Électro :
Décharge électrique propre aux Minks.
Sulong :
Sous la pleine lune, une transformation dévastatrice.
Discrétion :
Assez petit pour passer là où personne ne regarde.
Petite taille :
Difficile à atteindre, facile à sous-estimer.
Peuple du ciel :
Né sur les îles célestes, à l'aise là où l'air manque.
Dials :
Maîtrise les coquillages de Skypiea et leur énergie.
Troisième œil :
Un œil de plus, qui perçoit ce que les autres ignorent.
Lecture des Poneglyphes :
Déchiffre l'écriture du Siècle oublié.
Colosse :
Une carrure qui change l'échelle d'un combat.
Fierté d'Elbaf :
Élevé dans la culture guerrière des géants.
Force monstrueuse :
La puissance brute des Buccaneers.
Souffle de feu :
Produit des flammes à volonté, héritage lunérien.
Peau de pierre :
Encaisse ce qui tuerait un homme ordinaire.

Choisir une race et commencer une vie