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Les armes

Les 36 lames et armes du jeu, de la Suprême à l'arme de fortune.

Une arme ne remplace pas un pouvoir : elle rend une épreuve plus facile, dans le style qu'elle sert. La hiérarchie des lames est celle de l'œuvre, des douze Suprêmes aux armes de fortune, et elle se transpose telle quelle sur l'échelle de rareté du jeu.

Mythique

NomStyleApport à l'épreuve
YoruÉpéiste+6 Force
AceÉpéiste+6 Charisme
GryphonÉpéiste+6 Charisme
Shodai KitetsuÉpéiste+6 Force
Yakuza KasenÉpéiste+6 Intelligence
MurakumogiriMaître d'hast+6 Force

Légendaire

NomStyleApport à l'épreuve
EnmaÉpéiste+4 Force
Ame no HabakiriÉpéiste+4 Force
Wado IchimonjiÉpéiste+4 Vitesse
ShusuiÉpéiste+4 Force
Nidai KitetsuÉpéiste+4 Force
DurandalÉpéiste+4 Charisme
SenrikuTireur+4 Vitesse
HassaikaiMaître d'hast+4 Force

Épique

NomStyleApport à l'épreuve
KikokuÉpéiste+3 Intelligence
YubashiriÉpéiste+3 Vitesse
YamaoroshiÉpéiste+3 Vitesse
KoshoÉpéiste+3 Force
KyokuenÉpéiste+3 Intelligence
ZangetsumaruÉpéiste+3 Force
Oto et KogarashiÉpéiste+3 Charisme
KashuÉpéiste+3 Force
Kuro KabutoTireur+3 Intelligence
Clima-TactTireur+3 Intelligence
Nanashaku JitteMaître d'hast+3 Endurance

Rare

NomStyleApport à l'épreuve
Sandai KitetsuÉpéiste+2 Force
ShigureÉpéiste+2 Vitesse
Soul SolidÉpéiste+2 Charisme
KabutoTireur+2 Vitesse
Naginata de gardeMaître d'hast+2 Vitesse

Commun

NomStyleApport à l'épreuve
Sabre de fortuneÉpéiste+1 Force
Katana ebrecheÉpéiste+1 Vitesse
Mousquet de contrebandeTireur+1 Vitesse
Pistolet a silexTireur+1 Force
Lance de fortuneMaître d'hast+1 Force
Baton ferreMaître d'hast+1 Endurance

Commencer une vie et trouver sa lame