Une arme ne remplace pas un pouvoir : elle rend une épreuve plus facile, dans le style qu'elle sert. La hiérarchie des lames est celle de l'œuvre, des douze Suprêmes aux armes de fortune, et elle se transpose telle quelle sur l'échelle de rareté du jeu.
Mythique
| Nom | Style | Apport à l'épreuve |
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| Yoru | Épéiste | +6 Force |
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| Ace | Épéiste | +6 Charisme |
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| Gryphon | Épéiste | +6 Charisme |
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| Shodai Kitetsu | Épéiste | +6 Force |
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| Yakuza Kasen | Épéiste | +6 Intelligence |
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| Murakumogiri | Maître d'hast | +6 Force |
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Légendaire
| Nom | Style | Apport à l'épreuve |
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| Enma | Épéiste | +4 Force |
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| Ame no Habakiri | Épéiste | +4 Force |
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| Wado Ichimonji | Épéiste | +4 Vitesse |
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| Shusui | Épéiste | +4 Force |
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| Nidai Kitetsu | Épéiste | +4 Force |
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| Durandal | Épéiste | +4 Charisme |
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| Senriku | Tireur | +4 Vitesse |
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| Hassaikai | Maître d'hast | +4 Force |
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Épique
| Nom | Style | Apport à l'épreuve |
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| Kikoku | Épéiste | +3 Intelligence |
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| Yubashiri | Épéiste | +3 Vitesse |
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| Yamaoroshi | Épéiste | +3 Vitesse |
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| Kosho | Épéiste | +3 Force |
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| Kyokuen | Épéiste | +3 Intelligence |
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| Zangetsumaru | Épéiste | +3 Force |
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| Oto et Kogarashi | Épéiste | +3 Charisme |
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| Kashu | Épéiste | +3 Force |
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| Kuro Kabuto | Tireur | +3 Intelligence |
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| Clima-Tact | Tireur | +3 Intelligence |
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| Nanashaku Jitte | Maître d'hast | +3 Endurance |
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Rare
| Nom | Style | Apport à l'épreuve |
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| Sandai Kitetsu | Épéiste | +2 Force |
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| Shigure | Épéiste | +2 Vitesse |
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| Soul Solid | Épéiste | +2 Charisme |
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| Kabuto | Tireur | +2 Vitesse |
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| Naginata de garde | Maître d'hast | +2 Vitesse |
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Commun
| Nom | Style | Apport à l'épreuve |
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| Sabre de fortune | Épéiste | +1 Force |
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| Katana ebreche | Épéiste | +1 Vitesse |
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| Mousquet de contrebande | Tireur | +1 Vitesse |
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| Pistolet a silex | Tireur | +1 Force |
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| Lance de fortune | Maître d'hast | +1 Force |
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| Baton ferre | Maître d'hast | +1 Endurance |
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Commencer une vie et trouver sa lame