VolverEnciclopedia

Las armas

Las 36 hojas y armas del juego, de la Suprema al arma de fortuna.

Un arma no sustituye a un poder: hace más fácil una prueba, en el estilo al que sirve. La jerarquía de las hojas es la de la obra, de las doce Supremas a las armas de fortuna, y se traslada tal cual a la escala de rareza del juego.

Mítica

NombreEstiloAporte a la prueba
YoruEspadachín+6 Fuerza
AceEspadachín+6 Carisma
GryphonEspadachín+6 Carisma
Shodai KitetsuEspadachín+6 Fuerza
Yakuza KasenEspadachín+6 Inteligencia
MurakumogiriMaestro de asta+6 Fuerza

Legendaria

NombreEstiloAporte a la prueba
EnmaEspadachín+4 Fuerza
Ame no HabakiriEspadachín+4 Fuerza
Wado IchimonjiEspadachín+4 Velocidad
ShusuiEspadachín+4 Fuerza
Nidai KitetsuEspadachín+4 Fuerza
DurandalEspadachín+4 Carisma
SenrikuTirador+4 Velocidad
HassaikaiMaestro de asta+4 Fuerza

Épica

NombreEstiloAporte a la prueba
KikokuEspadachín+3 Inteligencia
YubashiriEspadachín+3 Velocidad
YamaoroshiEspadachín+3 Velocidad
KoshoEspadachín+3 Fuerza
KyokuenEspadachín+3 Inteligencia
ZangetsumaruEspadachín+3 Fuerza
Oto et KogarashiEspadachín+3 Carisma
KashuEspadachín+3 Fuerza
Kuro KabutoTirador+3 Inteligencia
Clima-TactTirador+3 Inteligencia
Nanashaku JitteMaestro de asta+3 Resistencia

Rara

NombreEstiloAporte a la prueba
Sandai KitetsuEspadachín+2 Fuerza
ShigureEspadachín+2 Velocidad
Soul SolidEspadachín+2 Carisma
KabutoTirador+2 Velocidad
Naginata de gardeMaestro de asta+2 Velocidad

Común

NombreEstiloAporte a la prueba
Sabre de fortuneEspadachín+1 Fuerza
Katana ebrecheEspadachín+1 Velocidad
Mousquet de contrebandeTirador+1 Velocidad
Pistolet a silexTirador+1 Fuerza
Lance de fortuneMaestro de asta+1 Fuerza
Baton ferreMaestro de asta+1 Resistencia

Empezar una vida y encontrar tu hoja